幼儿园数码科技活动方案,点亮童心,探索科技新世界——以小小编程家为例

羽羽 今天 601

本文目录导读:

  1. 活动背景
  2. 活动目标
  3. 活动准备
  4. 活动过程

活动背景

在信息化时代,科技素养已成为幼儿未来发展的核心能力,幼儿阶段是认知发展的重要时期,其对新奇事物的探索欲强,通过游戏化、生活化的数码科技活动,不仅能激发幼儿对科技的兴趣,更能帮助其理解科技与生活的联系,培养创造力、合作力及问题解决能力,本方案以“小小编程家”为主题,结合幼儿年龄特点(3-6岁),通过互动体验、动手实践等方式,让幼儿在“玩中学”,逐步建立对数码科技的好奇与认知。

活动目标

  1. 认知目标:认识常见数码设备(如平板、智能玩具、数字画板),了解简单科技元素(如声音、图像、互动指令)的功能与作用。
  2. 技能目标:学习使用幼儿友好型编程软件(如Scratch Jr.、编程积木套件),体验通过指令控制设备(如机器人移动、图案绘制)的过程,初步掌握简单数字操作技能。
  3. 情感目标:激发对数码科技的好奇心与探究欲望,培养合作意识与创造力,增强“用科技解决生活问题”的积极态度。

活动准备

硬件准备

  • 幼儿数字画板(支持触摸绘制)、平板电脑(安装编程软件Scratch Jr.、Tynker入门课程)、可编程机器人(如LEGO Education WeDo)、投影仪、音响设备。
  • 互动投影设备(如Auraa,用于创建数字故事)、简易电路实验材料(如电池、磁铁、纸板,用于制作简易“驱动小车”)。

软件准备

  • 幼儿编程软件:Scratch Jr.(适合3-5岁,通过拖拽指令控制小猫、小鸟等角色)、Code.org“入门课程”(适合5-6岁,学习基础编程逻辑)。
  • 数字故事制作工具:Book Creator(用于制作“科技帮助家人”的绘本故事)。

教具与材料

  • 图片卡片:展示科技产品(如手机、智能音箱、扫地机器人)与生活应用(如“机器人帮奶奶浇花”“手机视频通话”)。
  • 绘本:《你好,技术》(介绍科技发展史与生活应用,语言童趣化)。
  • 手工材料:纸板、彩纸、胶水、磁铁(用于制作简易智能玩具模型)。

活动过程

(一)导入环节:“科技小达人”故事会(5分钟)

教师通过讲述“科技帮助生活”的故事(如《机器人帮奶奶做家务》),引发幼儿兴趣,随后展示科技产品图片,提问:“你们见过这些设备吗?它们能帮我们做什么?”引导幼儿分享已有经验,为后续探究铺垫。

(二)探究环节:“触摸科技,感受奇妙”(15分钟)

将幼儿分成3组,分别体验不同数码工具:

  1. 数字画板组:幼儿轮流操作数字画板,绘制“我心中的科技小工具”(如机器人、手机),教师指导其使用画笔、颜色等工具。
  2. 编程组:幼儿使用平板电脑玩Scratch Jr.小游戏(如“小猫走迷宫”),通过拖拽“前进”“转弯”“说话”指令,控制角色完成任务,教师讲解指令与结果的关系(如“前进3步”让小猫移动)。
  3. 机器人组:教师演示可编程机器人的操作,讲解“指令-动作”的对应关系(如按“前进”按钮,机器人向前移动),引导幼儿尝试控制机器人完成简单动作(如绕圈、停止)。

(三)实践环节:“我是小小科技创客”(20分钟)

  1. 数字故事创作:幼儿分组使用Book Creator软件,制作“科技帮助家人”的绘本故事,描述“我的智能玩具帮妈妈浇花”“手机视频通话见外婆”等场景,用图片、文字记录创意。
  2. 手工制作:幼儿用纸板、彩纸制作简易“驱动小车”(将磁铁固定在纸板车头,电池提供动力),通过调整磁铁方向控制小车前进方向,体验简单物理与科技的结合。

(四)分享与评价:“科技分享会”(10分钟)

幼儿轮流展示作品(数字故事、手工模型),分享制作过程与创意,教师与幼儿共同评价,强调“合作”“创意”“努力”等关键点(如:“你设计的机器人能帮妈妈做家务,真贴心!”“你们小组一起合作完成故事,很棒!”),给予鼓励性反馈,增强幼儿的自信心

The End
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